146
шо нвыкЬ ни было , и положишь тутъ
чистое перо, когпорое само обмакнешся
въ чернила и при вс%хъ перепишешь на-
писанныа слова.
4. Внизу у столика соланъ клаве-
синь, при которомъ находятся 40 нуме-
ровъ разныхъ ношъ. Выбери изъ нихь
любой, и положи на клавесины клавесинь
заиграешь штучку.
5. ЗадумаЙ одинъ изъ сихъ ф ну-
меровъ, запиши его на бумагь и 6yuary
эту запечашай: клавесинъ заиграешь сей
самый N0, и безъ хозяина.
6. Клавесинъ будешь Олашь Bapia-
по слушающихъ.
7. Изъ 30 нарисованныхъ зйреЙ на-
значь любаго, онъ шошчасъ покажется въ
зеркаль находящемся въ сшолиО.
8. Кладется на азбука.
СдюаЙ какой хочешь вопросъ: выложен-
нын буквы передвинутся сами и соста-
вяшъ на твоЙ вопросъ.
9. Хозяинъ дщичка напишетъ нь
что на бумагЬ, дасшъ кому нибудь ее
запечашать и запрешъ ее. Пошомъ Rmo
нибудь задумаЙ чшо нибудь: въ записоч-
окатутса шь самын слова написан-
ными прежде, нежели тпошъ задумалъ.