146

шо нвыкЬ ни было , и положишь тутъ

чистое перо, когпорое само обмакнешся

въ чернила и при вс%хъ перепишешь на-

писанныа слова.

4. Внизу у столика соланъ клаве-

синь, при которомъ находятся 40 нуме-

ровъ разныхъ ношъ. Выбери изъ нихь

любой, и положи на клавесины клавесинь

заиграешь штучку.

5. ЗадумаЙ одинъ изъ сихъ ф ну-

меровъ, запиши его на бумагь и 6yuary

эту запечашай: клавесинъ заиграешь сей

самый N0, и безъ хозяина.

6. Клавесинъ будешь Олашь Bapia-

по слушающихъ.

7. Изъ 30 нарисованныхъ зйреЙ на-

значь любаго, онъ шошчасъ покажется въ

зеркаль находящемся въ сшолиО.

8. Кладется на азбука.

СдюаЙ какой хочешь вопросъ: выложен-

нын буквы передвинутся сами и соста-

вяшъ на твоЙ вопросъ.

9. Хозяинъ дщичка напишетъ нь

что на бумагЬ, дасшъ кому нибудь ее

запечашать и запрешъ ее. Пошомъ Rmo

нибудь задумаЙ чшо нибудь: въ записоч-

окатутса шь самын слова написан-

ными прежде, нежели тпошъ задумалъ.