Иногда, чтобы сделать нападение, приходится де-
лать прорыв в неприятельском фронте. Бывает, что
в т РИХ случаях жертвуют своей одной или несколькими
ами, а то и даже ценной фигурой, отдают их почти
те
Конечно решаться на это надо подумавши, чтобы
не прогадать, так как каждая потеря может потом
повести к проигрышу партии. Надо также выдвигаемые
вперед фигуры хорошо защищать другими фигурами,
чтобы не произошло невыгодного обмена.
В середине партии действуют ладьи и ферзь. Ладей
.пучше всего выводить на средние ряды d и е. Для
этого белые подвигают их по нижнему (первому) ряду.
а черные по верхнему (восьмому).
г Не следует очень рано выдвигать вперед ферзя.
Это по большей части бывает не только опасно, но, и
бесполезно: выскочившему вперед ферзю часто прихо-
дится уходить назад под напором неприятеля, а стало
быть терять время. Лучше ферзя придержать в ре-
зерве (запасе), а потом сразу атаковать им неприятель-
с кого короля.
В 3-й части партии, в кон ц е, обыкновенно на
.доске остается мало фигур. Тогда начинает действо-
вать и король. В начале и середине игры короля охра-
няют другие фигуры. Теперь, в конце, нередко сам
король принимает участие в бою, помогая заматовать
неприятельского короля.
В окончаниях партий особенно удобно действовать
ладьями, ходы которых ранее, в середине игры, не-
сколько стеснег-љ: другими фигурами. В конце же пар-
тии ладьи по открытым линиям (не занятым рядам)
наносят противнику страшные удары. Также в оконча-
ниях партии делаются особенно ценными оставшиеся
пешки: только в конце игры является возможность
69