Иногда, чтобы сделать нападение, приходится де-

лать прорыв в неприятельском фронте. Бывает, что

в т РИХ случаях жертвуют своей одной или несколькими

ами, а то и даже ценной фигурой, отдают их почти

те

Конечно решаться на это надо подумавши, чтобы

не прогадать, так как каждая потеря может потом

повести к проигрышу партии. Надо также выдвигаемые

вперед фигуры хорошо защищать другими фигурами,

чтобы не произошло невыгодного обмена.

В середине партии действуют ладьи и ферзь. Ладей

.пучше всего выводить на средние ряды d и е. Для

этого белые подвигают их по нижнему (первому) ряду.

а черные по верхнему (восьмому).

г Не следует очень рано выдвигать вперед ферзя.

Это по большей части бывает не только опасно, но, и

бесполезно: выскочившему вперед ферзю часто прихо-

дится уходить назад под напором неприятеля, а стало

быть терять время. Лучше ферзя придержать в ре-

зерве (запасе), а потом сразу атаковать им неприятель-

с кого короля.

В 3-й части партии, в кон ц е, обыкновенно на

.доске остается мало фигур. Тогда начинает действо-

вать и король. В начале и середине игры короля охра-

няют другие фигуры. Теперь, в конце, нередко сам

король принимает участие в бою, помогая заматовать

неприятельского короля.

В окончаниях партий особенно удобно действовать

ладьями, ходы которых ранее, в середине игры, не-

сколько стеснег-љ: другими фигурами. В конце же пар-

тии ладьи по открытым линиям (не занятым рядам)

наносят противнику страшные удары. Также в оконча-

ниях партии делаются особенно ценными оставшиеся

пешки: только в конце игры является возможность

69