На рис. 28 показан конь, стоящий на черном поле

d4. Отсюда, например, он может сделать два хода

вверх. Он перескакивает через белое поле d5 и стано-

вится на одно из белых полей: сб (влево) или еб

(вправо). Если поле d5 занято какой-либо фигурой,

своей или чужой, то коню до этого нет никакого дела:

он перескакивает через нее. На том же рисунке пока-

зано е[це 6 ходов, которые конь может сделать с этого

места (всего у коня отсюда 8 ходов).

Пе шки двигаются по доске только на одно поле

вперед по продольной линии, т. е. белые пешки

8

6

4

з

а Ь с detgh

Рис. 23. Ходы коня и пешки.

движутся вверх, а черные

вниз. Назад пешка не

ходит.

На рис. 28 в пра-

вом углу доски пока

зан ход папки с поля

h2 на поле h3, обозна-

ченное для наглядности

крестиком.

Такое медленное дви-

жение вперед пешек за-

медляет игру. Поэтому

пешкам, которые стоят

на своем месте (во 2-м и

7-м рядах) и стало быть еще не ходили, предостав-

лено право продвигаться сразу на 2 поля. На том

же рисунке налево показан такой ход пешки с а2

на а4.

Пешки, которые уже ходили, двойного хода делать

не имеют права.

Играющий может и не пользоваться правом двой-

ного хода и может продвинуть свою пешку с перво-

начального места только на одно поле.

36