На рис. 28 показан конь, стоящий на черном поле
d4. Отсюда, например, он может сделать два хода
вверх. Он перескакивает через белое поле d5 и стано-
вится на одно из белых полей: сб (влево) или еб
(вправо). Если поле d5 занято какой-либо фигурой,
своей или чужой, то коню до этого нет никакого дела:
он перескакивает через нее. На том же рисунке пока-
зано е[це 6 ходов, которые конь может сделать с этого
места (всего у коня отсюда 8 ходов).
Пе шки двигаются по доске только на одно поле
вперед по продольной линии, т. е. белые пешки
8
6
4
з
а Ь с detgh
Рис. 23. Ходы коня и пешки.
движутся вверх, а черные
вниз. Назад пешка не
ходит.
На рис. 28 в пра-
вом углу доски пока
зан ход папки с поля
h2 на поле h3, обозна-
ченное для наглядности
крестиком.
Такое медленное дви-
жение вперед пешек за-
медляет игру. Поэтому
пешкам, которые стоят
на своем месте (во 2-м и
7-м рядах) и стало быть еще не ходили, предостав-
лено право продвигаться сразу на 2 поля. На том
же рисунке налево показан такой ход пешки с а2
на а4.
Пешки, которые уже ходили, двойного хода делать
не имеют права.
Играющий может и не пользоваться правом двой-
ного хода и может продвинуть свою пешку с перво-
начального места только на одно поле.
36