ограничиваемся анализом его видимых поверхностей, а стараемся мысленно
проникнуть внутрь формы и увидеть, вернее — ясно представить себе остальные, не
видимые с данной точки зрения стороны куба, ибо они-то и помогают определить
правильное перспективное направление видимых сторон, увязать их в строго
закономерную конструктивную связь.

Как мы умеем представлять себе линейную конструкцию простых предметов, так
необходимо научиться представлять себе и конструктивную схему человеческой
головы, фигуры.

Каждую объемную форму учащийся должен представлять в пространстве так же, как
он это делает на занятиях по начертательной геометрии. Изображая объемную форму
в пространстве, рисующий должен следить за ее перспективными сокращениями.

Рассмотрим подробнее, как использовать законы перспективы в рисовании головы
человека.

Если мы рисуем голову на уровне наших глаз, вспомогательные конструктивные
линии, которые проходят по надбровным дугам, разрезу глаз, основанию носа, разрезу
рта и основанию подбородка, будут параллельны линии горизонта, т. е. будут
прямыми. Если голова модели наклонена, то все эти линии или дуги своими
вершинами направятся вниз. Если голова будет запрокинута вверх, то и
конструктивные дуги своими вершинами будут обращены вверх. Необходимо
заметить при этом, что все эти вспомогательные линии будут между собой
параллельны.

Очень часто при незначительных поворотах головы ученику бывает трудно
определить: наклонена вниз голова или, наоборот, запрокинута вверх. В этих случаях
знание схемы конструктивного строения головы и помогает правильно определить
положение головы в пространстве. Когда голова находится в фасовом положении (на
уровне наших глаз), то основание носа и низ ушной раковины находятся на одной
горизонтали. Если голова запрокинута вверх, то уши по отношению к основанию носа
и надбровным дугам как бы смещаются вниз. Если мы замечаем, что низ мочки уха
выше основания носа, значит, голова опущена.

Но не только положение ушной раковины определяет наклон головы. Рисующий
должен знать, что в перспективе все формы сокращаются и поэтому, хотя лицо
античной головы по канонам делится на три равные части, при поднятой голове
размеры этих частей будут уменьшаться: лоб по отношению к подбородку будет
казаться тем меньше, чем больше будет запрокинута голова. При наклоне произойдет
обратное — лоб будет самой большой массой, не говоря уже о том, что станет виден
верх черепной коробки.

Четвертая стадия работы.

ПЛАСТИЧЕСКАЯ МОДЕЛИРОВКА ФОРМЫ.

Пластическую моделировку формы головы нужно считать наиболее трудоемким,