Рисование живой головы.

Переходя к изучению рисунка с живой головы, обратим внимание главным образом
на те особенности, которые отличают его от рисунка с гипсовой головы. Гипсовая
модель — прекрасный объект для учебного рисования: она позволяет, особенно в
начальной стадии обучения, яснее понять сущность формы головы и служит
переходным этапом к более сложному упражнению — рисованию с живой модели.

Рисуя живую голову, придерживайтесь той же последовательности в работе, тех же
закономерностей, что и при рисовании гипсовой головы: вначале на листе бумаги
изображение компонуется, затем определяется наклон (движение) головы, пропорции,
прослеживается конструктивная связь отдельных частей и деталей. Все формы
строятся по законам перспективы, форма моделируется тоном, светотенью.

Придерживаясь этих общих обязательных положений, рисующий должен вместе с
тем учитывать те особенности, которые свойственны живой натуре и которых нет в
гипсовом слепке. Живая голова имеет много отклонений от классических пропорций,
ей свойственно изменение выражения лица, она имеет разный цветовой покров,
различные по характеру и цвету волосы.

Наклон живой головы может измениться в процессе работы с натуры по сравнению
с начальным положением. В таком случае рисующий живую голову должен
придерживаться уже установленного движения модели и искать логическую связь
частей, наблюдая их в натуре именно в этом движении. В силу этого живая натура
заставляет строже преследовать цель осознанного, обобщенного рисования и не дает
возможности «срисовывать по частям».

В результате «срисовывания по частям» и неумения найти логическую связь в их
построении неопытному рисовальщику приходится каждый раз следовать за теми
изменениями в движении, которые происходят в положении натуры. Из-за этого
получается сбитое, неверное построение.

Другая особенность рисования с живой головы, по сравнению с гипсовой, кроется в
тональной моделировке формы.

Гипс — однородный по своей окраске материал; разница в силе тона светлых и
темных мест зависит только от того, как освещена та или другая плоскость формы. В
рисунке с живой натуры моделировка тоном усложняется тем, что позирующая
модель имеет различную окраску лица, волос, глаз, костюма и прочего. Так, например,
красноватые оттенки будут более темными, нежели желтоватые оттенки при одной и
той же силе освещения.

Различная окрашенность поверхностей формы иногда поглощает видимость самой
формы, затрудняет ее усвоение, приводит рисующего к тому, что вместо четкой
формы он видит пятно. Чтобы избежать этого плоскостного восприятия объема,
необходимо придерживаться следующего правила: если рисуешь в фас, посмотри на
модель с близкого расстояния в три четверти, затем в профиль, потом в ракурсе,—
словом, изучи голову настолько, чтобы выступила ее объемность, казавшаяся издали